- הכרת שלבי התשובה, הבנתם ונחיצותם.
החניכים ישבו מסביב ללוח גדול, שעליו מצוייר מסלול מעגלי, מלבני, נחש או כל צורה אחרת שתעלה על דעתך, המדריך. כל חניך, או כל קבוצת חניכים (תלוי בגודל השבט ובשיקול דעתך) יקבל "חייל". כל אחד בתורו יתקדם מספר משבצות, לפי המספר שיפול אחרי זריקת קוביה.
לאורך המסלול פזורים:
(א) מקרים מן החיים, דילמות, שאליהם מצורפות שלוש אפשרויות של התנהגות. על החניך המשחק לבחור את האפשרות שהכי אמיתית לגביו אישית (או על קבוצת החניכים להחליט כיצד היו נוהגים). אחת משלוש האפשרויות היא התנהגות הרצויה, והיא מבטאת את אחד משלבי התשובה. אם חניך בחר את האפשרות הרצויה – הנחנה אותו להבין באיזה שלב הוא נמצא – הכרה בחטא, חרטה, וכן הלאה. אם בחר באפשרות האידיאלית, והבחירה שלו מבטאת חרטה, למשל, יזכה בכרטיס מס' 2 – חרטה.
לדוגמה: ידוע לך שלחרוט את שמך על הכיסאותבאוטובוס, זהו מעשה שאסור ע"פ החוק וזה גם לא כל כך יפה.
מה הרגשתך לגבי מה שעשית?
א) קורה, לא?
ב) דווקא נהניתי לחרוט, מה אכפת לי מה אומרים?
ג) אני מאוד מצטער, טעיתי.
אם החניך בחר באפשרות השלישית, הרצויה, הוא הביע חרטה . לכן האו יזכה בכרטיס – מס' 2 : חרטה.
דוגמאות נוספות למקרים אחרים, שהאפשרות הרצויה בהם מבטאת גם את שלבי התשובה האחרים, יובאו בנספח 2.
למרות שאנו מציעים דוגמאות, הרעיון הוא שאתה תחשוב על מקרים שרלוונטים לחניכים שלך, ואפילו שקרו באמת,ותכניס אותם למשחק.
המטרה היא להגיע לסוף המסלול, כשביד – כל ששת הכרטיסים, שמבטאים את שלבי התשובה.
(ב) דבר נוסף לאורך המסלול: צ'ופרים. לאורך הדרך פזר אימרות להשלמה, כמו: "תשובה תפילה וצדקה…(השלם)" או "יפה שעה אחת של תשובה ומעשים טובים בעולם הזה…" גם זה נתון לשיפוטך וליד הדימיון הטובה עליך.
אם החניך מצליח: מתקדם 2 משבצות.
(ג) התקלות: "האם יש בידך כרטיס מס' 3?" אם לא – חזור 18 משבצות וכדו'. ההתקלות נועדו למנוע מצב שבו החניך יגמור את המסלול ללא כל הכרטיסים.
כמו שכבר ראית, את/ה נדרש/ת להשקיע ולהיות "ראש גדול"! אז מה את/ה צריך/ה להכין:
- בריסטול גדול (בקש מהקומונרית!) עליו תצייר את המסלול שלאורכו "המקרים":
- על הבריסטול – הקצה מקום ל- 6 משבצות, עבור 6 סוגי הכרטיסים. לכן, אתה צריך להכין גם כרטיסים מבריסטול, רצוי בצבעים שונים, כל כרטיס כמספר החניכים המשחקים, שיהיו מונחים ב – 6 ערימות על המשחק, ובהם יזכו החניכים אם יבחרו באפשרות ברצויה, במקרה שבו "נתקלנו". בנספח 1 תוכל לראות דוגמא לבריסטול, אבל, כאמור, אנחנו סומכים על הראש הגדול שלך, והרעיון הוא שתצייר מסלול שנראה לך, עם מקרים שנראים לך, ועם "צ'ופרים" ו"התקלות" שנראים לך.
חשוב נורא, שהמשחק יראה יפה חיצונית, כדי שימשוך את העין וישרה אוירה נחמדה. אפשר לקשט את הבריסטול, ולצייר עליו דברים נחמדים, שקשורים לענין. - "חיילים". אייך נשיג חיילים? פקקי בקבוקים צבועים, אבנים קטנות, או כל דבר אחר.
- קוביה, מאיפה קוביה? אפשר להכין מבריסטול, אפשר לקנות, לבקש מחניך שיביא מהבית, או במשחק עצמו לבקש מחניך שיספור מאחת עד שש וכדו'.
- בריסטול נוסף, שתפקידו להיות תלוי על הקיר, ועליו ההגדרות של כל אחר משלבי התשובה. חשוב, שהחניך יראה מול העיניים את כל השלבים, ואת ההסברים שלהם, ואחרי שבחר באפשרות מסויימת במהלך המשחק, יוכל לחשוב בעצמו באיזה שלב הוא בחר. את השלבים והגדרותיהם תוכל למצוא בנספח מס' 3. ושוב – חשוב שהבריסטול יראה יפה חיצונית!
כפי שבוודאי הבחנת, קשה לערוך משחק כזה לקבוצה גדולה, ואפילו ל – 10 חניכים, כאשר כל חניך מחכה לתורו. לכן ע"פ שיקול דעתך, חלק את החניכים לקבוצות, כל קבוצה תהיה "חייל", והקבוצה תקבל החלטה משותפת, או ע"פ רוב.
לפנינו סיפור פשוט על ילד אשר קצת "שיחק" עם חברו.
כדאי לעקוב אחר התנהגותו לאחר שהמשחק הופך לרציני.
ראשית נברר מה היו השלבים הראשונים של הסיפור:
- גנבת הסידור
- פניה של יוסי
- נדודי שינה וחרטה קלה
- החזרת הסידור
- הידיעה על מחת יוסי והתפילה בשבילו
- ספר ליוסי ובקשת הסליחה.
צריך להעמיד את שני רגעי החרטה של המספר זה מול זה. בפעם הראשונה זו חרטה קלה בלבד. המספר משהה את הסידור אצלו יתר על כן הוא אינו מעז לאמר ליוסי את האמת.
בפעם השנייה הוא מתפלל "מעודי לא התפללתי כך…" והשיא "התחלתי לספר לו את המעשה".
אלו הם למעשה שלבי התשובה:
- הכרת החטא ("בגרוני נתקעה מעין גלולה מרה…" "בלילה נדדה שנתי מעיני…")
- חרטה
- עזיבת החטא
- קבלה לעתיד
- תיקון הרע
כל אחד מהרעיונות הללו הנו פשוט ביותר לכן חייבים לפתח את השיחה ולהביא את החניכים למסקנות הללו בעצמם.
להלן מערך שאלות לדוגמה:
- מתי התחיל להתחרט המספר על מעשהו?
- מתי גמר המספר להתחרט?
- האם בשני המקומות החרטה הייתה בעלת עוצמה שווה?
- מה היו ההבדלים? איזו מהן הייתה מושלמת יותר ולמה?
- האם יעשה זאת המספר פעם נוספת לדעתכם? (החלק הרביעי משלבי התשובה: קבלה לעתיד).
-
נספח 1: דוגמאות למקרים נוספים
דוגמאות למקרים נוספים, שניתן "לשבץ" לאורך מסלול המשחק.
א) מקרים, שבהם אם יבחר החניך באפשרות הרצויה – הוא יזכה בכרטיס מס' 1 – הכרה בחטא
- כאשר אתה מתקשר מטלפון ציבורי, אתה תמיד דואג שבסופו של דבר יישאר בידך גם האסימון בו השתמשת. מה דעתך? (א) 100%, כולם עושים כך. (ב) לא כ"כ בסדר, אבל זה לא מזיק לאיש. (ג) זו גניבה!
- שלשום עברתי בתחנה המרכזית, וקשיש אומלל ומטונף שישב על המדרכה פשט אלי את ידו. אבל אני "שיחקתי אותה" לא רואה, והמשכתי ללכת. (א) אי אפשר להתחיל לעצור ליד כל עני (ב) אני מבין שזה לא בסדר, לעני מסכן חייבים לעזור. (ג) הוא נראה לי מתחזה לעני, אני מכיר את אלה.
ב) דוגמאות למקרים של חרטה:
משה עיצבן אותי במיוחד. לא יכולתי להתאפק וקיללתי אותו.
- אני מצטער, משה, פשוט טעיתי , סליחה
- נפלט לי
- דווקא קללה עוזרת לשחרור מבוקר של העצבים
ג) דוגמאות של מקרים לעזיבת החטא:
- היום נסעת באוטובוס ונתת לנהג שקל וחצי, כי לא היו לך 10 אגורות. הנהג החזיר לך בטעות 50 אגורות, במקום 40, והעדפת להתעלם מזה. מה אתה מרגיש עכשיו? (א) מה, צריך להקפיד על כל גרוש? (ב) אם הוא לא שם לב, זבש"ו! (ג) פשוט לא בסדר, אני לא אעשה את זה עוד פעם.
- אתה, מה שנקרא, הליצן של הכיתה המורים סובלים הרבה בגללך. כבר העירו לך כמה פעמים שזה לא בסדר, ולפעמים אתה אפילו מצטער שגרמת עוגמת נפש. היום נכנסה מורה חדשה ממלאת מקום לכיתה, מה תעשה? (א) זה אני, ככה זה, לא יכול להיות אחרת. (ב) מה יש, בדיחה פה ושם זה לא נורא. (ג) אשתדל לא להציק לה.
ד) דוגמאות למקרים של וידוי:
פעמים רבות אתה שוכח לברך ברכת המזון אחרי הארוחה, השנה החלטת להשתפר העניין זה. מה עליך לשעות? (א) כלום. החלטתי, וכך אעשה (ב)אתוודה על כך בתפילה, ואקבל על עצמי את המצווה בדיבור (ג) קורה, אז מה?
ה) דוגמאות של מקרים של קבלה לעתיד:
- אתמול בצהרים העלבת מאוד את אימך, כשאמרת לה שהאוכל לא טעים. ראית שהיא מאוד נעלבה, וביקשת סליחה. היום, שוב האוכל לא מוצא חן בעיניך. (א) ארמוז לה שאני אוהב דברים אחרים (ב) אומר לה זאת (ג) פחות מלעולם לא אעליב אותה שוב. אשתוק ואוכל.
- היום אמא שלחה אותי למכולת. בפתח הבניין ראיתי את האופניים של גדי, השכן שלי, שרגיל להשאיר אותם כך. תארתי לעצמי שהוא מסכים, אז נסעתי איתם למכולת. (א) מה יש, עשיתי לו נזק? (ב) זה ממש גזל! אף פעם לא אעשה זאת שוב! (ג) פחות מ 200 מטר אין לזה שעור של גזל.
ו) דוגמאות למקרים של תיקון הרע:
שיחקתי עם עמית באינתיפאדה. אני הייתי המחבל והוא היה החייל שרודף אחרי עם אלה. האבן שזרקתי פגעה בטעות בחלון חנות הפרחים של חיים ושברה אותו. (א) אין מה לעשות. צריך לשלם לו את הנזק (ב) ההורים שלי לא נתנו לי לצאת מהבית יומיים. בחיי שלמדתי לקח. (ג) לא מספיק שחטפתי מכות מחיים?
-
נספח 2: הגדרות שלבי תשובה
את ההגדרות הבאות, רצוי מאוד לכתוב על בריסטול, שיהיה תלוי על הקיר בזמן המשחק.
- הכרה בחטא: אדם יבין שהמעשה שעשה אינו נכון.
- חרטה: אדם מצטער על מה שעשה.
- עזיבת החטא: מפסיק לשעות מעשה לא טוב שעשה.
- וידוי:"… כשיעשה תשובה וישוב מחטאו חייב להתוודות לפני האל.. ווידוי זה מצוות עשה. כיצד מתוודין? אומר, אנא ה' חטאתי… ועשיתי כך וכך והרי נחמתי ובושתי במעשי.." (רמב"ם הלכות תשובה)
- קבלה לעתיד: יקבל על עצמו שלא לחזור על חטא זה לעולם. המבחן האמיתי הוא: אם יפול לידו אותו מצב כמו בפעם הראשונה, האם ישגה שוב או לא.
- תיקון רע: פיצוי על הנזקים שנעשו בתקופה השלילית.










